许二东大怒:“凭什么!?难道这个也要进行测试!”
引导员的微笑让许二东有种被耍了的感觉:“不需要进行测试,不能选择人类形态是剧情设定的需要,这是所有玩家都要面对的境况,您进入游戏后马上就会了解剧情为何如此设计了。所以,在初期的时候,所有的玩家都是以魔偶形态进入游戏的,人类形态,需要玩家在游戏进行了一段时间后可以选择,当然,中途还有个半人半魔偶的选择,比人类形态需要的时间短。”
许二东无奈的点了点头:“明白了,还有什么需要注意的么?”
“再有就是关于游戏货币的设定,每一位玩家身上都有一张信用卡,这是游戏中玩家的第一种货币,也就是信用点。信用点的好处在于无法被抢劫,坏处是只能跟己方势力进行交易,当进入世界大6后,就必须使用当地货币。也就是紫晶币、金币、银币、铜币五种货币,兑换率在一比十,以此类推。但是世界货币的缺点在于,可以被抢夺。而世界因为战争的缘故,所以货币的价值很不稳定,所以暂时不开通信用点和世界货币的兑换,但是世界货币在基地内也是可以使用的,只不过购买货物的价格是浮动的。所以也可以说两种货币是可以兑换,只不过是通过商业流通的方式。”
“而《世界》中的虚拟货币信用点,是可以同现实世界进行兑换的,但是只限于穿越银行、瑞士银行……等十五家银行。兑换率的标准是以人民币衡量的,一个信用点,兑换一元人民币。《世界》网游是免费的,但是兑换虚拟货币是要花钱的,每次兑换,还要抽取百分之一的服务费。当然,用虚拟货币兑换人民币数额达到一定标准,也要按照我国税法照章缴纳个人所得税。同样的,在游戏中,玩家也是要缴税的。”
许二东皱眉道:“怎么游戏里还要缴税?”
引导员笑容满面道:“这很正常,穿越企业开《世界》网游是需要盈利的,玩游戏本身是不需要花钱的,购买游戏设备花费的费用是针对硬件,两者不能相提并论。所以,在进入游戏后,那么我方获利的渠道,只有通过现实货币兑换虚拟货币来获得,但是虚拟货币也是可以兑换现实货币的,这样我公司的收支就持平了,甚至与是赔钱。所以就要采取另外的渠道,收税,就是收入来源之一。不过游戏中的税率是非常非常低的,采取百分之一的税率。当然,我们还有其他方面的营利性服务,您需要听么?”
“嗯……说说看。”
“比如观光旅游,这是要收费的,但价格很公道,比目前世界上的旅游业行情要低一倍左右。比如场地租赁,本公司在游戏世界中提供了办公用地的租赁服务,在这里进行工作、会议,效率要提
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