金场地:伐木场。
距离凄凉据点直线距离不到三公里、以玩家的速度十分钟就能赶到的伐木场,是一处非常简陋的、只有两间帐篷和一大片露天广场的原生态场地。
看着简朴得让人落泪,但这儿还真是杨秋目前拥有的最稳定的聚宝盆——他只安排了俩僵尸npc站这边负责发布和结算任务,只提供最原始的伐木工具:单价400块钱的手持电锯(靠柴油发动机提供电力),乐意在游戏里刷金的玩家和工作室就给他整出来不少好木料。
虽然这种草台班子似的伐木场工作效率跟正经的伐木场完全不能比……但成本低啊!
首先是人工低,自铸的游戏币是唯一的人工开支,还完全不用担心出现工伤——有玩家锯到自己啊、或是被树砸死啥的,半小时后又活蹦乱跳,还绝对不会来找杨秋要伤残抚恤。
其次没有仓储物流烦恼、也不搞脱水蒸干等加工步骤,砍下来的树木削去枝丫、丢露天广场上晾一晾,杨秋就能直接“转运”到地球上卖掉——塔兰坦荒原上野蛮生长的森林当然不可能全是地球人热爱的珍稀木料,大部分是桐木、棕榈、石楠等常见南方树种;(木方)单价不高,但杨秋反正成本极低,只当成原材料卖,有的是厂家愿意接收。
刚开始的几单木材生意有专家组的手笔,后面就直接是杨秋跟厂家之间的交易了……毕竟他手里流出去的木材数量说大不大,说小也不小,专家组要不了那么多样本。
杨秋赶到伐木场时,就看见几百米外的森林边缘处,有上百名玩家正如同勤劳的小蚂蚁一般辛勤地用电锯锯砍下来的大树枝叶、又把粗糙修整好的原木放拖车上往晾晒广场方向运。
“打金队伍又壮大了啊。”杨秋往这些热衷于刷游戏币的玩家&工作室投去赞赏眼神,愉快地去广场上收木料……
杨秋本人并无多少经济学知识,《异界》这游戏的经济体系其实是非常不成熟的,怪物不掉钱,掉的材料只能换声望&装备、或用来转职,玩家们消耗铜币的渠道只有淘换或修理装备。
但游戏不是成熟的游戏,玩家却是成熟的玩家——玩家自己搞出来铜币乃至rmb收材料的操作,玩家自己互相竞争着刷声望、抢着给杨秋当工具人镇长;玩家自发开辟二手装备流通市场、保证铜币不贬值;玩家自己炒铜币与rmb的汇率,又在每个月推出的极品竞拍活动上主动把大量铜币回流到系统,也就是杨的手中……
成熟的玩家,懂得帮狗策划解决经济系统不成熟不完善等问题,值得点赞。
如同小蜜蜂一般把晾得勉勉强强的木材转运回地球,杨秋便忙碌着一面通知厂家自行来取货(他卖木方的单价低,必须不包邮),一面找机械厂下单。
g省没有
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